拳头游戏早在前几天说会尽快发布关于重赛的技术说明,今日我们就可以了解到,官方宣称是釜山选手Ping值显示不准确,想知道具体情况就赶紧看看下面的文章吧!
5月13日,英雄联盟赛事官方曾发布公告表示,比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异,将更改配置,并对B组对局ping值不相同的三场比赛进行重赛。
今日,拳头游戏官方发长文回应本次2022季中冠军赛出现的一系列技术问题。
重点如下
1.在上海的选手屏幕显示的 ping值是正确的。
2.在釜山的选手屏幕显示的 ping值不正确,并且比实际延迟低约13ms。
官方表示在此次事件中,未能及时发现的漏洞影响了比赛,对ping值显示错误问题的沟通也不够及时透明。再次对此造成的问题和困扰致以深深的歉意。
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